Skeletton Layer

Driftpoints

Symbolische Marker für Abweichungen im Systemverhalten — Operator, Ritual, Payout, System.

Was sind Driftpoints?

Driftpoints sind symbolische und technische Marker, die Abweichungen im Verhalten der Engine sichtbar machen. Sie entstehen, wenn Operatoren, Rituale oder Payout‑Sequenzen vom erwarteten Muster abweichen.

Driftpoints sind:

Arten von Driftpoints

Die Engine unterscheidet vier Drift‑Kategorien:

Driftpoint‑Erzeugung

Ein Driftpoint entsteht, wenn eine Abweichung erkannt wird:

Driftpoint‑Erzeugung │ ├─ Ereignis tritt auf ├─ Audit‑Engine prüft Regeln ├─ Abweichung erkannt? │ ├─ Nein → kein Driftpoint │ └─ Ja → Driftpoint erzeugen │ └─ Echo speichert Drift‑Signal

Jeder Driftpoint ist eindeutig und Echo‑gebunden.

Operator‑Drift

Operator‑Drift entsteht, wenn ein Operator:

Ritual‑Drift

Ritual‑Drift entsteht, wenn:

Payout‑Drift

Payout‑Drift entsteht, wenn:

System‑Drift

System‑Drift ist die seltenste Form und entsteht, wenn:

Driftpoint‑Verwendung

Driftpoints werden genutzt für:

Eigenschaft

Driftpoints sind:

Sie machen das Unsichtbare sichtbar.